ADDLAB - Perfect server manager Alpha 0.6

>> ALPHA 0.5 <<

  1. Config + Bugfix + Commands Update

    006mi4
    + Bugfixes
    - remove CLUpdater

    New Config.yml:
    Code (Text):
    ####################################################################
    #    English and German                            Alpha build 0.4       #
    #    ##     ##    ###    #### ##    ##    ###    ########  ####    #
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    #    ##     ## #########  ##  ##  #### ######### ##         ##     #
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    #                MainAPI v0.4 by DerEmrich and JoE                  #
    ####################################################################

    #Deutsch: Aktiviere die ChatAPI
    #English: Toggle the ChatAPI
    CHATAPI: true

    #Deutsch: Aktiviere die JoinAPI
    #English: Toggle the JoinAPI
    JOINAPI: true

    #Deutsch: Aktiviere die QuitAPI
    #English: Toggle the QuitAPI
    QUITAPI: true

    #Deutsch: Aktiviere die MotdAPI
    #English: Toggle the MotdAPI
    MOTDAPI: true

    #Detusch: Aktiviert die DeathAPI
    #English: Toggle the DeathAPI
    DEATHAPI: true

    #Detusch: Aktiviert die TabtitleAPI
    #English: Toggle the TabtitleAPI
    TABTITELAPI: true


    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                       ChatManager                    | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################
       

    #Detusch: Soll der Chat Aktiviert sein ? <true = Ja / false = Nein>
    #English: Shoud the Chat be active ? <true / false>
    chataktiv: true

    #Detusch: Wenn der Chat deaktiviert ist,
    #Detusch: sollen die Spieler eine nachricht bekommen ? <true = Ja / false = Nein>
    #English: If the chat is active,
    #English: should the users get a message ? <true / false>
    chatoffmsgboolean: false

    #Detusch: Dass ist die nachricht die ein Spieler bekommt wenn der chat Deaktivert.
    #English: This is the message that the users became if the chat is off.
    chatoffmsg: "&cDer Chat ist deaktiviert"

    #Detusch: Dass ist der Mainpart von hier kannst du deinen Chat gestalten.
    #English: This the Main-part here u can costomize the chat format.
    #[PLAYER] = PlayerName | [DPLAYER] = DisplayName | [CPLAYER] CostumeName
    #[WORLD] = WORLDNAME | [XP] = XP | [LEVEL] = XPLEVEL | \n = Zeilenumbruch (Linebreak)
    getMessage: "&7[&a[LEVEL]&7] &6[PLAYER]&f: [MSG]"

    #Detusch: Wenn der CoolDown für den ChatAktiviert ist kannst du hier die
    #Zeit einstellen wann der Spieler erst wieder schreiben kann
    #English: If the chat cooldown is active you can change the cooldown time
    #right here:
    cooldownTime: 5

    #English: Here you can activate a chat cooldown
    #Deutsch: Soll jeder Spieler immer nur nach ein paar sekunden wieder schreiben sollen.
    #Dann aktiviere cooldown <true = Ja / false = Nein>
    cooldown: true

    #Detusch: Dass ist die Nachricht die ein Spieler bekommen soll wenn die Zeit noch nicht vorbei ist.
    #English: This Message will send to players if the countdown isnt finished
    cooldownmsg: "&6Bitte warte 5 Sekunden" #Please wait 5 sec.

    #Detusch: Sollen farben im Chat Aktiviert sein damit man mit &6 oder so schreiben kann
    #English: Activate color codes in chat
    #Farbtabelle (Colors): https://hydra-media.cursecdn.com/minecraft.gamepedia.com/4/4c/Colors.png?version=4306c64146eabbe03b2787960d82645d
    colorchat: false

    #Detusch: Da das % Zeichen im  Chat rumbugt Replacen wir das Zeichen.
    #Hier kannst du schreiben in was es Replacst werden soll
    #English: The % symbole is bugging in minecraft couse of this
    #you can change it here (replace)
    prozentmsg: "&aProzent" #Perzent

    #Deutsch: Wenn ActionBarChat auf true steht wird der richtig Chat Deaktiviert und alle nachrichten in der ActionBar gesendet
    #English: if this is set to true the normal chat will be deactivated and the messages will shown in the ActionBar
    ActionBarChat: false


    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                   PlayerJoinManager                  | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Deutsch: Soll eine JoinNachricht ausgegeben werden wenn Spieler joinen?
    #English: Shoud a message send if a player conneceted to the server?
    joinmsgboolean: false

    #Spielername [PLAYER] = PlayerName | [DPlayer] = DisplayName | [CPLAYER] = CoustemName  
    playername: "&a[DPLAYER]"

    #Detusch: Nachricht die kommt wenn Spieler joint nach dem Playername
    #English: This message appears behinde the player name on server join (as Join Message)
    msg: "&7hat den Server betreten"  # connected to the Server.

    #Deutsch: Hier mit kannst du einen Title senden wenn ein Spieler auf den Server joint
    Title:
      Enable: true
      Title: "&6&lWILLKOMMEN"
      subtitle: "&aHertzlich Willkommen [PLAYER]"
     
    #Sende an die Spieler die Joinen eine ActionBar Message
    ActionBar:
      Enable: true
      Message: "&aWillkommen auf SERVERNAME [PLAYER]"
      Time: 5


    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                   PlayerQuitManager                  | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Deutsch: Soll eine QuitNachricht ausgegeben werden wenn Spieler joinen?
    #English: false = noQuitMessage | true = QuitMessage
    quitmsgboolean: false

    #Name: [PLAYER] = PlayerName | [DPlayer] = DisplayName | [CPLAYER] = CoustemName  
    pname: "&c[DPLAYER]"

    #Detusch: Nachricht die kommt wenn Spieler quitet nach dem Playername
    #English: This message appears behinde the player name on server quit (as Quit Message)
    Quitmsg: "&7hat den Server verlassen"


    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                   ServerMotdManager                  | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Deutsch: Soll ein Motd angezeigt werden ?
    #English: Here you can Acvtivate the MOTD
    motdboolean: false

    #Deutsch: Sollen MaxPlayers angezeigt werden ?
    #English: Show MaxPlayers ?
    maxplayersboolean: false

    #Deutsch: Obere Zeile vom Motd      
    #English: Line 1 of MOTD  
    zeile1: "&eYourDomain.net &8 - &3YourName Network &8- &f[&d1.8&f]"

    #Deutsch: Untere Zeile vom Motd
    #English: Line 2 of MOTD
    zeile2: "&e&l+NEUE&f&lFEATURES &3&lRELEASE &f&l| &e&l+&f&lNEW &3&lMAPS"

    #MaxPlayers anzahl (count)
    maxplayers: 20

    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |             DeathMessager/DeathManager               | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Deutsch: Du kannst hier alle Todesnachrichten ändern und für die anpassen.
    #Wenn du die Todesnachrichten nicht haben möchtest machen Enable: auf false
    #English: All Death Message
    DeathMessages:
      Enable: true
      Messages:
        Drowned: "&6[PLAYER] &9drowned"
        FallDamage: "&6[PLAYER] &9hit the ground too hard"
        Void: "&6[PLAYER] &9fell out of the world"
        Lava: "&6[PLAYER] &9tried to swim in lava"
        Fire: "&6[PLAYER] &9went up in flames"
        Explosion: "&6[PLAYER] &9blew up"
        Magic: "&6[PLAYER] &9was killed by magic"
        Suffocated: "&6[PLAYER] &9suffocated in a wall"
        Projectile: "&6[PLAYER] &9was pricked to death"
        Starved: "&6[PLAYER] &9starved to death"
        Withered: "&6[PLAYER] &9withered away"
        Died: "&6[PLAYER] &9died"
        Player: "&6[PLAYER] &9killed &6[KILLER] &9with a [ITEM]"
        Slain:
          Pigman: "&6[PLAYER] &9was slain by Zombie Pigman"
          Zombie: "&6[PLAYER] &9was slain by Zombie"
          Spider: "&6[PLAYER] &9was slain by Spider"
          Silverfish: "&6[PLAYER] &9was slain by Silverfish"
          Slime: "&6[PLAYER] &9was slain by Slime"
          Creeper: "&6[PLAYER] &9was blown up by Creeper"
          MagmaCube: "&6[PLAYER] &9was slain by Magma Cube"
          Enderman: "&6[PLAYER] &9was slain by Enderman"
          EnderDragon: "&6[PLAYER] &9was slain by EnderDragon"
          CaveSpider: "&6[PLAYER] &9was slain by CaveSpider"
          IronGolem: "&6[PLAYER] &9was slain by IronGolem"
          Wolf: "&6[PLAYER] &9was slain by Wolf"
          Giant: "&6[PLAYER] &9was slain by Giant"
          Wither: "&6[PLAYER] &9was slain by Wither"
          Skeleton: "&6[PLAYER] &9was shot by Skeleton"
          Blaze: "&6[PLAYER] &9was fireballed by Blaze"
          Ghast: "&6[PLAYER] &9was fireballed by Ghast"
          Witch: "&6[PLAYER] &9was slain by Witch"
          WitherSkeleton: "&6[PLAYER] &9was slain by WitherSkeleton"

         
    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                     AutoMessager                     | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Detusch: Hier kannst du ein und ausschalten das die Nachrichten versendet werden.
    #English Enable the AutoMessage or Disabel
    AutoMessageEnable: true

    #Deutsch: In welchen abstand sollen die Nachrichten kommen. Zeit in Sekunden.
    #English: Time in sec.
    timer: 300

    # Nachrichten
    messages:
    - '0,,&1Automatische Message'
    - '1,,&4Hello World'
    - '2,,&4Plugin by DerEmrich and Joel'
    - '3,,HIER KOMMT DIE NACHRICHT REIN'
    - '4,,HERE THE MESSAGE'

    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                   TabTitleManager                    | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Deutsch: Oberezeile vom TAB
    #English: Upper line of the TAB
    #[PLAYER] = Playername | [DPLAYER] = Displayname
    Header: "&fYou are playing on &eSERVERNAME"

    #Deutsch: Unterezeile vom TAB
    #English: Bottom line of the TAB
    #[PLAYER] = Playername | [DPLAYER] = Displayname
    Footer: "&aRangs, Boosters an MORE! &cWEBSITE\n&fYou are in &eLobby-1"

    ############################################################
    # +------------------------------------------------------+ #
    # |                        Commands                      | #
    # +------------------------------------------------------+ #
    ############################################################

    #Deutsch: Mit dem Command /gm <0-3> <Spielername> kannst du deinen GameMode ändern
    #English: You can Change the GameMode /gm <0-3> <Spielername>
    GameMode: true

    #Deutsch: Spieler können sich Nicknamen geben.
    #English: Players can nick
    Nick: true

    #Deutsch: Heile Spieler wieder aufs volle leben.
    #English: Heal Players
    Heal: true
     
    New Command:
    Permissions for the Command /heal (playername):
    - mainapi.heal
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