BootsManager | +GUI | +Config 1.0

Boots, Boots Plugin, Fun, Spigot, Lobby, 1.8, GUI, Tools, Utilities, Armor

  1. KlautNet
    Tested Minecraft Versions:
    • 1.8
    BootsManager v1.0

    Mit diesem Plugin kannst du deine eigenen
    Partikel Boots erstellen. Den Boots kannst du
    Farben, Permissions und Namen zuweisen.


    Commands:

    /boots: Öffnet das Menü mit den Boots
    /bootsmanger reload: Reloade das Plugin
    ➥ Nötig nach hinzufügen der Boots

    /bootsmanager createBoot <Name> <Material> <Effekt> <Color> <Permission>
    ➥ Erstelle einen Boot

    Permissions:

    "bootsmanager.createboot": Diese Permission
    ist nöting um Boots zu erstellen
    "boots.reload": Diese Permission
    ist nötig um das Plugin zu reloaden

    Config

    Code (YAML):
    #Config yml for BootsManager.
    #You can use & + Number to display Colors

    #This String is sent in front of every Plugin Message
    prefix
    : '&8» &aBoots &8| &7 '

    #This String will be sent if a user hasn't got Permission for an action
    noPermission
    : '&cDazu hast du keine Rechte&8!'

    #This is the name for the Gui
    bootsGuiName
    : '&eSchuhe'

    #This String will be sent if a user enters a wrong Material during the Boot Setup
    #use %material% to get the boots material
    wrongMaterial
    : '&e %material% &7ist kein gültiges Material&8!'

    #This String will be sent if a user enters a wrong Effect during the Boot Setup
    #use %effect% to get the boots effect
    wrongEffect
    : '&e %effect% &7ist kein gültiger Effekt&8!'

    #This String will be sent after the creation of a Boot
    #use %name% to get the boots name
    createdBoot
    : 'Du hast den §e%name% &7Boot erstellt&8!'

    #This String will be sent if a user sends a wrong command
    help
    : 'Nutze &e/bootsmanager&8!'

    #This String will be sent if you choose a Boot
    #use %name% to get the boots name
    choosedBoot
    : 'Du hast den %name% &7Boot ausgewählt&8!'

    #If this Boolean ist enabled the Boots will have lores (lines of Text) as a description
    lores
    : true

    #First line
    #use %effect% to get the boots effect
    lore1
    : '&8-> &7Effekt&8: &e%effect%'

    #Second line
    #use %permission% to get the boots permission
    lore2
    : '&8-> &7Permission&8: &e%permission%'

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