CloudNet v3 | The Cloud Network Environment Technology 3.4.2-RELEASE Earthquake

The alternative Minecraft Java and Bedrock server management solution

  1. DomenicoHD
    DomenicoHD
    4/5,
    Version: 3.4.2-RELEASE Earthquake
    Sehr Gutes Cloudsystem nur leider kann seit dem Letzten Update keine 1.8.8 mehr Verwändet werden
  2. RCUngegrieftHD
    RCUngegrieftHD
    4/5,
    Version: 3.4.0-RELEASE Earthquake
    Echt gute Cloud aber bei mir resetet sich immer die GUI von den NPC's ich habe es mehrmals versucht aber er nimmt einfach nichts an
  3. xemles
    xemles
    5/5,
    Version: 3.4.0-RELEASE Earthquake
    Probably the best Cloud System out there. Highly customisable, works perfectly for our network with 300+ players.
  4. LegendsChampion
    LegendsChampion
    5/5,
    Version: 3.4.0-RELEASE Earthquake
    CloudNet v3.4 ist wieder mal ein mega Update! Es bringt tolle neue Änderungen zu CloudNet. Über die Schnelligkeit des Updates kann man reden - muss man aber nicht :^)
    Ich freue mich schon auf das nächste Update! ~ Ferni :peepoHug:
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Hey, danke für das Feedback!
      - Sarsum
  5. crafter2345
    crafter2345
    5/5,
    Version: 3.4.0-RELEASE Earthquake
    Die 3.4 hat einige Dinge verbessert, Ideen werden übernommen. Ich wüsste nicht was man verbessern könnte! Schneller und hilfreicher Support. Was will man mehr! <3 Looking forward to v3.5!
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Hi, vielen Dank für dein Feedback!
      - Sarsum
  6. dementisimus
    dementisimus
    5/5,
    Version: 3.4.0-RELEASE Earthquake
    zu dieser Cloud muss, glaube ich, nichts gesagt werden - ein Traum! Sehr guter & schneller Support, danke CN & Community! <3
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Moin, danke für dein Feedback!
      Es freut uns immer wieder zu hören, dass die Cloud so gut ankommt.
  7. ErBest
    ErBest
    4/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Everything is fine, but I agree with allagtaplayer//////////////////////////////
    1. CloudNetService
      Author's Response
  8. dodoflix
    dodoflix
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    This cloud system is really good but on the internet you can't find any English guides.. That's so sad there's always German guides and it's hard to learn.. Please add a official English guide.
    1. CloudNetService
      Author's Response
  9. Lars_Gautschin
    Lars_Gautschin
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Die Cloud ist einfach genial. Etwas besseres kann man kostenlos nicht bekommen. Jedoch würde ich gerne einen 1.16.4 Server auf der CloudNet V2 erstellen. Ist dies irgendwie möglich ? Bin nicht vertraut mit der V3.
    1. CloudNetService
      Author's Response
  10. allagtaplayer
    allagtaplayer
    4/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Ist echt ne gute Cloud. Nur leider würde ich um ein paar Fixes der Crasher bitten. Es gibt Crasher, die bei nicht existierenden Werten oder falschen Werten den Unterserver der Cloud zu laggen bringen. Beispielsweise bei einem Login-Packet, mit einer UUID in einem falschen Format oder einem leeren String.
    1. CloudNetService
      Author's Response
  11. Relax29100
    Relax29100
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Top Cloud System. Der Discord Server Support ist auch mega nett und zuverlässig! :)
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Moin, danke für dein nettes Feedback und es freut uns total, dass dir das CloudSystem so gut gefällt!
      - Sarsum
  12. NichtPrinzJuli
    NichtPrinzJuli
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Sehr gut!

    Aber wie mache ich es das ein BedWars Server startet aber ist erst nicht ganz voll? Bei 8x1 wenn 3 Leute online sind das der Server dann in 60 Sekunden startet?
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Hallo, vielen Dank für dein positives Feedback!
      Die Cloud kann darauf leider keinen Einfluss nehmen, den Start der Runde kann einzig und allein dein Bedwars Plugin bestimmen.
      - Sarsum
  13. QuadrixHD
    QuadrixHD
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    echt mega keine fehler und sehr leicht einzurichten aber ich bräuchte bei den npc hilfe
    1. CloudNetService
      Author's Response
  14. PixelGaming35
    PixelGaming35
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Super cool!

    Aber wie stelle ich das motd und die Tablist ein?

    Viele Grüße Pixel!
    1. CloudNetService
      Author's Response
  15. Ente_3
    Ente_3
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    I love it. Perfect cloud system. Good API. Included permission system.

    Perfect for everyone
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Thank you for your feedback! :)
      - juliarn
  16. EtwasMagWurst_
    EtwasMagWurst_
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Einfach nur geil :) Hatte erst nen fehler mit den Prefixen in der Tab aber habe einfach ProtocolLib gelöscht dann ging alles :)
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Vielen Dank für dein Feedback! :)
      - juliarn
  17. jandie1505
    jandie1505
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Wunderbar! Ein Verbesserungsvorschlag noch: Es wäre sinnvoll, wenn es Commands zum Setzen des Server States gäbe. Das heißt, z.B. /cloud service <Name> setState INGAME/LOBBY. Zudem wäre noch ein Befehl /cloud service this setState INGAME sinnvoll, wobei this sich dann auch den Service bezieht, auf dem der Command ausgeführt wird. So könnte man Plugins diesen Befehl ausführen lassen, wenn sie CloudNet nicht unterstützen.
    1. CloudNetService
      Author's Response
  18. zTfue
    zTfue
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Bei mir werden bei den NPC leider keine Server gelistet! Ansonsten funktioniert alles Super!
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Hey, danke für dein Feedback!
      Die Items in den NPC-Inventaren sind standardmäßig für die Version 1.13 und höher. Diese kannst du in der Config des NPC-Moduls anpassen. Ich würde dich bitten dich für weiteren Support per Issue auf Github (https://github.com/CloudNetService/CloudNet-v3/) oder im Support auf unserem Discord Server (https://discord.cloudnetservice.eu) zu melden. Dort kann dir schneller und besser als hier geantwortet werden.
      - Sarsum
  19. MineDrafter
    MineDrafter
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Wirklich ein sehr sehr gutes und feature reiches Cloud-System!!
    Hat fast alles was man braucht...
    Von NPC's bis zum MulitProxy system... das ist mehr als genug!!
    Danke auch das ihr dieses CloudSystem open source und für jeden erhaltbar gemacht hat :)
    (währe noch besser :) wenn ihr noch so etwas wie ein Statistiken Modul, um statistiken wie Unique Spieler, CPU, TPS etc, zu sehen, einfügen würdet)
    1. CloudNetService
      Author's Response
  20. GeKos171
    GeKos171
    5/5,
    Version: 3.3.0-RELEASE Hurricane
    Das beste Cloud System. Eine Frage ich habe 3 SkyWars Server die online sind in der Lobby ist ein Schild das auf die Gruppe weiterleitet. Wenn jetzt ein Spieler auf das Schild zu SkyWars-1 klickt wird das Schild in der Lobby zu SkyWars-2 geändert. Wie kann ich das ändern, dass das Schild erst verschwindet wenn der Server im ingame state ist?
    1. CloudNetService
      Author's Response
      Hey, in der 3.3 ist die Sign-Sortierung noch etwas eigenartig, das wird sich ab der 3.4 bessern (erst Server mit Spielern, dann volle Server und dann leere Server). Für weitere Hilfe kannst du gerne unserem Discord beitreten.
      - juliarn