GunGame - Like GommeHD.net - [BETA] 1.2

GunGame,MiniGame,Wasser,GommeHD,Game,Watergame,pvp,online,bungeecord,config

  1. KoCoLP
    Tested Minecraft Versions:
    • 1.8
    • 1.9
    • 1.10
    • 1.11
    • 1.12
    Contributors:
    KoCoLP
    Languages Supported:
    DEUTSCH/GERMAN
    GG.png

    Hallo erstmal ! Schön dass du zu meinem Plugin gefunden hast :)

    Bei diesem Plugin handelt es sich um ein Klassisches GunGame Plugin welches an das von GommeHD.net angelehnt ist. Ich finde das spiel dort sehr cool und habe mir gedacht mach ich mal so ein ähnliches natürlich nicht 100% 1 zu 1 ich möchte dem GommeHD.net Server ja nicht die Plugins kopieren.

    Wer sich den Sourcecode mit JDGui anschaut, ich weiß keine Übersicht aber es geht ja darum dass es läuft und nein die Codes sind nicht geklaut! :) Ich habe teils die Codes von einem älteren Plugin was ich mal gecodet habe entnommen. habe am Plugin vor Beta release ca. 2 Tage gesessen :)

    Features:
    Zu den Features gehört zum einen das Klassische LevelUp System und zum anderen hat man die Möglichkeit den Server Namen in der Config.yml zu ändern außerdem verfügt das Plugin über einen SetSpawn Befehl und im Plugin selbst kann man mit dem Befehl /settings ein Einstellungsmenü öffnen wo man dann die Möglichkeit hat das ganze InGame sauber umzustellen! und vieles mehr! aktuell gibt es dort nur die Möglichkeit Teams zu erlauben oder zu verbieten /teams Befehle gibt es aktuellen standes noch nicht ändert sich aber möglicherweise!:)


    Das Plugin verfügt aktuell noch nicht über einen SpawnPVPSchutz dies müsste man mit Plugins wie WorldGuard noch zusätzlich vornehmen!

    Bei jeder Neuinstallation (/gg einrichten) eingeben!

    Sreenshots:
    2021-01-29_19.50.17.png 2021-01-29_19.51.17.png 2021-01-29_19.51.23.png 2021-01-29_19.51.25.png 2021-01-29_19.50.46.png 2021-01-29_19.50.56.png 2021-01-29_19.50.06.png




    Code (YAML):
    #GunGame by KoCoLP Config
    #Hier kannst du alle möglichen settings einstellen bzw. einsehen die du auch InGame über die GUI ändern kannst!
    #Aktuell befindet sich das Plugin noch in der BETA es kann daher noch zu Fehlern kommen!
    #Durch Updates wird es noch mehr neuerungen geben! :)

    #Maps werden nach Weltnamen benannt! benenne den Ordner der Welt so wie du die Map nennst :)

    #Settings
    Teams
    : "false"

    #Scoreboard
    Scoreboardzeile1
    : "DEIN-SERVER.NET"

    ICH FREUE MICH ÜBER JEDES FEEDBACK! :D

    VIEL SPAß mit dem PLUGIN!
    CrushLP likes this.

Recent Updates

  1. UPDATE 1.2!

Recent Reviews

  1. VincentPotter
    VincentPotter
    3/5,
    Version: 1.2
    Sieht mir nach einem guten Plugin aus, jedoch:


    Could not pass event InventoryClickEvent to FFAGunGame v1.0
    org.bukkit.event.EventException: null
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:319) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:70) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:589) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:576) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:2277) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:32) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:10) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils.lambda$0(PlayerConnectionUtils.java:19) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.TickTask.run(SourceFile:18) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeTask(SourceFile:144) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeNext(SourceFile:118) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.bb(MinecraftServer.java:942) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:935) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(SourceFile:127) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:919) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:851) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:164) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_282]
    Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.inventory.Inventory.getName()Ljava/lang/String;
    at main.SettingsGUI.onClick(SettingsGUI.java:113) ~[?:?]
    at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor193.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_282]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_282]
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:315) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    ... 18 more
    [12:39:45] [Server thread/ERROR]: Could not pass event InventoryClickEvent to FFAGunGame v1.0
    org.bukkit.event.EventException: null
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:319) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:70) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:589) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:576) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:2277) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:32) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:10) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils.lambda$0(PlayerConnectionUtils.java:19) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.TickTask.run(SourceFile:18) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeTask(SourceFile:144) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeNext(SourceFile:118) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.bb(MinecraftServer.java:942) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:935) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeAll(SourceFile:103) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:918) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:851) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:164) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_282]
    Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.inventory.Inventory.getName()Ljava/lang/String;
    at main.SettingsGUI.onClick(SettingsGUI.java:113) ~[?:?]
    at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor193.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_282]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_282]
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:315) ~[spigot-1.16.5.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094]
    ... 18 more
    1. KoCoLP
      Author's Response
      Hallo,

      Ja müsste die Unterstützten Versionen mal ändern der Fehler kommt glaube ich erst ab der 1.13 aber danke für deine Bewertung! :) hab auch noch nicht so ganz eine Idee wie man das für die 1.16 behebt da kann man ein INV ja nicht mehr nach Name abfragen leider deshalb kommt dieser Fehler. aber ich setze mich ran! :)

      LG KoCoLP
  2. CrushLP
    CrushLP
    5/5,
    Version: 1.2
    Wow! Was ein GunGame Plugin vermutlich gibt es noch bessere aber ich bin sehr zufrieden damit deshalb 5 Sterne ich und meine Freunde haben mega Spaß damit. Schade das dein Konto anscheinend gesperrt wurde.

    trotzdem LG!
    CrushLP :)
    1. KoCoLP
      Author's Response
      Hey!, Danke dir für deine Bewertung erstmal. Joa wurde leider gesperrt aus dem Grund dass ich ja noch den NovaCode Account hatte und man ja nur einen Account haben darf eigentlich. hatte auf meinem alten ja kein Zugriff mehr und dies hat sich dann auch mit der Zeit geklärt und jetzt ist mein aktueller neuer Account wieder entbannt und Zeitnah wird es auch wieder Plugins geben. LG KoCoLP
  3. SkillCHD
    SkillCHD
    4/5,
    Version: 1.8.X - X.X.X
    Das Plugin finde ich bisher richtig cool! Mir sind bisher auch keine schlimmen Fehler aufgefallen läuft alles super ich hoffe du bringst noch mehr Updates raus würde mich sehr freuen. Und natürlich auch mehr Plugins!
    1. KoCoLP
      Author's Response
      Vielen Dank für die Positive Bewertung! :)
      Freut mich dass es läuft :D

      LG KoCoLP
  4. ImIllusion
    ImIllusion
    1/5,
    Version: 1.8.X - X.X.X
    6000+ lines of copypasted code, developer has no concept of Object-Oriented Programming.
    1. KoCoLP
      Author's Response
      My codes are not copied from another plugin, that ismy code that i used for a old minigame. the plugin is working and that is all what users need how it programmed is not important. its not lagging or cpu eating. in addition, i would not be familiar with the topic, it would not do me any good to copy codes since i would then not know where and how to use them. thank you for you feedback :)