Jumper v1.0

Plugin mit unbegrenzten Spielen und Checkpoints,SignSystem + MySQL-Verbindung

  1. HowToBeatRush
    Native Minecraft Version:
    Legacy (< 1.13)
    Tested Minecraft Versions:
    • 1.8
    • 1.9
    • 1.10
    • 1.11
    • 1.12
    Contributors:
    HowToBeatRush
    Languages Supported:
    German
    Beschreibung:

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Befehle:

    • /jumper - Hauptbefehl

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Rechte:

    • jumper.setup
    • jumper.fulljoin
    • jumper.waitingjoin
    • jumper.signbreak

    Spieler,die die Permission "jumper.fulljoin" besitzen, können volle Runden betreten, während Spieler mit der Permission "jumper.waitingjoin" Spiele im Wartungsmodus betreten können.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Schild:

    JumperSignformat.png

    Bei %Block Status% kann angegeben werden,ob ein Block hinter dem Schild erscheinen soll, der Wert sollte als "true" oder "false" eingegeben werden.
    Um Schilder platzieren zu können benötigt man die Permission "jumper.setup".
    Hinweis: Die Blöcke hinter den Schildern können nur in eine Richtung gesetzt werden, das heißt man kann die Schilder nur in eine bestimmte Richtung platzieren!

    Hier ein Beispiel-Bild:

    JumperSigns.png

    Sobald man ein Schild setzt, wird es aktualisiert und kann nur mit einer "Holzhacke" und der Permission "jumper.signbreak" zerstört werden. Schilder eines Spieles werden nach löschen dieses Spiels automatisch nicht mehr aktualisiert.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Zur Einrichtung eines Spiels:

    1. Spiel erstellen: /jumper create <Name>
    2. Start setzen: /jumper <game> set spawn
    3. Ziel setzen: /jumper <game> set end
    4. Eventuell noch Checkpoints hinzufügen (es müssen keine gesetzt werden!): /jumper <Game> add Checkpoint
    5. Schild setzen (siehe Bild oben)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Blöcke:


    • Es gibt verschiedene EffektBlöcke und das Wasser zählt als Fehlversuch. (Mehr dazu unter /jumper blocks)
    • Allgemein ist alles noch einmal unter dem Hauptbefehl /jumper zu finden.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Scoreboard:
    • In der Config ist beim Scoreboard der Unterpunkt "Configuration" zu finden: Hier werden unterschiedliche (keine gleichen!) Farben eingetragen,jede Farbe aktualisiert eine bestimmte Zeile im Scoreboard. Das heißt, wenn man das Scoreboard ändert und eine Zeile (in der zum Beispiel die Checkpoints aktualisiert werden) in eine andere Zeile verschiebt,muss man in entsprechender Zeile auch bei der Configuration eine Farbe einfügen,die noch nicht eingetragen wurde.

    Ich würde mich über eine Bewertung freuen!;)