Beim joinen und beim respawnen bekommt der Spieler eine in einer Config zuvor festgelegte Länge Schutzzeit. Während dieser Zeit kann man ihm keinen Schaden zuführen.
Ich bemühe mich alles aktuell zu halten. Wenn du einen Bug findest, melde ihn mir doch einfach.

PlayerSpawnProtect 1.1
Schutzzeit beim joinen und sterben