SkLevel -Rentabiliser les actions des joueurs ! 1.0

Système de niveau en Skript (Kill, Smelt, Craft & Minage)

  1. Livegogo16334123
    Native Minecraft Version:
    1.14
    Tested Minecraft Versions:
    • 1.14
    • 1.15
    Contributors:
    https://www.spigotmc.org/members/vintagix.1013184/
    Languages Supported:
    ONLY FRENCH !
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    SkLevel est un Skript permettant l'ajout de niveau permettant de rentabiliser certaines actions faites par les joueurs.

    Il contient une gestion des niveaux & récompenses configurables et personnalisable via fichier (YAML) ou via le jeu (GUI).

    Chaque gain d'XP est également configurable et peut-être activé / désactivé à n'importe quel moment.

    De plus, un système de scoreboard y est intégré (Mais vous pouvez l'activer / désactiver ainsi que modifier chaque ligne de ce dernier).

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    - Support des dernière version (1.14 / 1.15 / 1.16)
    - Personnalisation & configuration en jeu ou via fichier
    - Entièrement sous menu GUI
    - Entièrement en Français
    - Configuration des gains d'XP
    - Son & feux d'artifice au passe de niveaux
    - Changement de niveau, XP & XP requis via une commande pour les admins
    - API complète pour changer ou récupérer des valeurs de SkLevel
    - Rapide & facile d'utilisation
    - Message dans l'action bar (Gain d'XP)
    - Actionbar & Scoreboard configurable
    - Configuration de récompenses par niveau
    - Et plus encore .....

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Recent Reviews

  1. _CarloDrift
    _CarloDrift
    2/5,
    Version: 1.0
    Plutôt une bonne idée mais aucune indication concernant les versions à utiliser pour Skript et pour les add-ons nécessaires que tu n'as pas listé non plus. Un développement de mauvaise qualité (j'ai vraiment vu des horreurs) et une optimisation à revoir. Juste une question, car j'ai du mal à comprendre ta logique : pourquoi utiliser le YAML si c'est pour tout convertir en variables à chaque chargement ?