Parámetros de inicio

Sep 8, 2015
Parámetros de inicio
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    Parámetros de inicio opcionales usados para Spigot


    Todos los parámetros deseados deben incluirse a partir de ".jar" en el script que usas para encender el servidor.

    --bukkit-settings <archivo>.yml
    Alias: -b <archivo>.yml
    Por defecto: bukkit.yml
    Este parámetro define el archivo que se usará como bukkit.yml, si deseas cambiar su nombre.

    --commands-settings <archivo>.yml
    Alias: -C <archivo>.yml
    Por defecto: commands.yml
    Este parámetro sirve para cambiar el nombre del archivo commands.yml.

    --config <archivo>.yml
    Alias: -c <archivo>.yml
    Por defecto: server.properties
    Este parámetro te permite cambiar el archivo que se usará como server.properties.

    --date-format <definition>
    Alias: -d <formato>
    Este parámetro te permite configurar el formato de la fecha que se utilizará en la consola y en los logs del servidor.

    -Dcom.mojang.eula.agree=true (para la build #1544 y superior)
    Posición: antes de "-jar"
    Permite encender el servidor sin tener que modificar el archivo "eula.txt"- Debe estar escrito antes de "-jar".
    Ten en cuenta, que aunque decidas usar este comando, legalmente, estás aceptando el EULA de Mojang.

    -DconvertLegacySigns=true (para Spigot 1.8)
    Este parámetro converirá el contenido de los carteles del formato pre 1.8 al nuevo formato 1.8 JSON. Esto se necesita par convertir carteles que contengan texto entre corchetes ([texto]) en ellos o si no perderán los corchetes por que Minecraft es estúpido.
    Tienes que cargar todos los chunks para convertir todos los carteles. Por ejemplo con un plugin como WorldBorder.
    No ejecutes esto en un servidor que ya haya cargado el mapa en la 1.8! Podría buggear los carteles!

    -Dfile.encoding=UTF-8
    Posición: antes "-jar"
    Este parámetro se asegurará de que todos los carácteres UTF-8 se guardan correctamente en el server.properties y en los logs. Todos los carácteres deberían verse bien también en la consola. Pon este parámetro antes del "-jar".
    Este parámetro solo es últil para viejas distribuciones basadas en Linux, esto puede causar caracteres ilegibles en sistemas Windows.

    -Djline.terminal=jline.UnsupportedTerminal
    Posición: antes "-jar"
    Este parámetro desactiva JLine de la consola y el caracter ">" en la entrada de comandos de la consola.
    Solo deberías usar esta opcion si no tienes Microsoft Visual C++ 2008 redistribuible instalado en Windows. Este parámetro ha de ir antes del "-jar".
    Administradores de Linux y UNIX puede ignorar esta opción sin preocuparse de nada..

    --help
    Alias: -?
    Muestra la lista de ayuda para los parámetros de inicio.
    Por favor, tenga en cuenta que si ejecuta este parametro, el servidor no se encenderá. La máquina virtual de Java(servidor) se parará al iniciarse.
    También te indica cuando intentas usar un parámtro que está ma escrito o que no existe.

    --host <IP address>
    Alias: -h <IP address>
    Por defecto: valor de server.propeties (ninguno)
    Este párametro te permite elegir la dirección IP en la que el servidor se iniciará de forma manual.
    El argumento solo puede contener una dirección IP, si también quiere cambiar el puerto, por favor siga leyendo.

    --level-name <name>
    Aliases: -w <name> o --world <name>
    Por defecto: valor de server.propeties (world)
    Este parámetro te permite modificar el nombre del mundo, esto sobreescribirá level-name del archivo server.properties.
    Por favor, presta atención a la mayúscula del primer alias.

    --log-strip-color (para la build #1138 e inferior)
    Este parámetro borra todos los colores antes de guardar el log.

    --max-players <amount>
    Aliases: -s <amount> o --size <amount>
    Por defecto: valor del archivo server.properties(20)
    Número máximo de jugadores conectados simultáneamente que el servidor aceptará, esto sobreescribe el valor de max-players= en el archivo server.properties.

    --noconsole
    Para desactivar completamente la consola. Los archivos log aún son guardados.

    --nojline
    Este parámetro desactiva la consola JLine, y emula la consola de Vanilla, lo cual es útil para los usuarios que no tengan Microsoft Visual C++ 2008 redistribuible en Windows. Los administradores de Linux y UNIX puede olvidarse de este parámetro sin preocupación alguna.

    --online-mode <true/false>
    Alias: -o <true/false>
    Por defecto: boolean de server.properties (activado)
    Este parámetro te permite configurar en que modo debe operar el servidor, esto sobreescribe el valor online-mode= del archivo server.properties.

    -org.spigotmc.netty.disabled=true (for #1138 and below)
    Este parámetro desactiva la Netty networking engine, haciendo funcionar la que viene por defecto.
    Por favor, para más información, haga click aquí.

    --plugins <directorio>
    Alias: -P <directorio>
    Por defecto: plugins
    Este parámetro te permite cambiar el directorio donde se ubican los plugins del servidor manualmente.
    Por favor, tenga en cuenta la mayúscula en el alias.

    --port <puerto>
    Aliases: --server-port <port number> o -p <port number>
    Por defecto: value from server.properties (25565)
    Este parámetro te permite cambiar manualmente el puerto en que se abrirá el servidor. Asegúrate de tener el puerto que quieras usar abierto.
    Pòr favor, tenga en cuenta la minúscula del alias.

    --spigot-settings <archivo>.yml
    Alias: -S <archivo>.yml
    Por defecto: spigot.yml
    Este parámetro te permite definir manualmente el archivo a usar para la configuración de Spigot..

    --version
    Alias: -v
    Este parámetro te mostrará la versión de la Build de Spigot al encender el servidor. Es útil si no quiere estar un par de builds atrás.

    --world-dir <directory>
    Aliases: -W <directory> o --universe <directory> o --world-container <directory>
    Por defecto: ./
    Este parámetro cambiará la carpeta donde se encontrarán los mundos que usa el servidor, es útil si tienes muchas carpetas en el directorio principal de tu servidor.
    Por favor, tenga en cuenta la mayúscula en el primer alias.
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